次世代の怪物 オソノのブログ

不定期更新するンゴ

禁止カード増量

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 どうもおはこんばんにちは、富田Pのツイートを見て「明日はこういう風になるだろニチャァ」と思いながらこのポエムを書いたオソノです。実際はこんなことがなかったわけですが… その代わりとはいうもの今日のお知らせで禁止カードの追加のお知らせが届きました。それについて見てみましょう。

 

本題

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 上の画像が禁止カードとして追加されるものらしいです。デボカミュのキーカードと各職業、共通の後攻有利カードが追加されました。感想としては状況に則してはないけど一貫性のある内容だなとは感じました。嫌いじゃないですよ、そういう姿勢(好きでもないですが) 個人的にはもっと環境に寄り添った調整をして欲しかったですがそれが運営の方針なのでとりあえずば付き合う予定です。変な話ですが私はソシャゲは部活に似ていると感じており、顧問…即ち運営の方針に合えば金かけたり、情熱を燃やし、合わなかったらやめるかそれ相応の量をやればいいだけだと思ってるので。ライバルズとの距離感を変えるいい機会だと思ってこの環境と付き合う方が楽だと思います。もっともガチ勢じゃないエンジョイ勢の意見なので他の人がどう感じるかは分かりませんが…

 

最後に

 どう感じるかは人それぞれですが、お互いにこの環境とうまく付き合って行きましょう。また、レジェやダイヤに行く人は頑張ってください。応援してます📣

ナーフ所感

どうもおはこんばんにちは、オソノです。前置きになんか書くことがないので今回は早速本題に入ります。

 

本題

 今回はナーフについて書きます。

https://twitter.com/dq_rivals/status/1266263815550722055?s=21

 内容については確認した方は多いかと思いますが上にリンク貼っとくので見てない方は見てください。ここからは個人的な感想になりますが、目の付け所「自体」は悪くないと思います。イレテリはどのタイプのデッキにも対応でき、スノーベビーもカイロスハントの陰に隠れてはいますが盤面を取る上では強力なカードなのでメスを入れるのはどのカードもわかります。ですが個人的に問題点は何個かあると思います。

 

①エマのナーフがないこと

 個人的にはこれが一番大きいですかね。明日から魔法の聖水が試験導入されますが、後攻時に盗賊は簡単に2MPインチキできると考えるとなんでメスを入れなかったのか本当に謎です。

②運営の戦士関連の表記

 今回の書き方的にイレテリは認知してましたが奇跡が認知されてなかったのが疑問でした。認知した上でナーフしないならいいのですが認知してないでナーフしないと言うのならちょっと…って感じです。

インパクトがないこと

 ナーフがあるとはいえ次の環境は多分奇跡、デボカミュあたりがtier1として君臨しますがはっきり言って変わり映えしないんですよね。今環境でも普通にみるので。新弾が延期になったのはしょうがないですがユーザーを飽きさせない工夫はして欲しかったなぁとは思います。

 

最後に

 いかがでしたか?しばらくライバルズから距離を置いて考えてましたが個人的な結論でいうとエマがナーフされてたら結構いいナーフだったとは思います。目の付け所自体は悪くないとは思いますので。ただ来月、真剣にライバルズやるかはわかりません。ちょっとモチベが死んでるので。来月も走る方は頑張ってください。応援してます📣

 

オペオムについて

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どうもおはこんばんにちは、オソノです。スガシカオの「愛について」を聴いてたらこんなタイトルしか思いつかなかったのでこんな感じのタイトルですがまぁ許してください^ ^ 今回はオペオムについて私自身のこと、どう思ってるのかとかつらつら書いていくだけなのでライバルズ勢はブラウザバックした方がいいと思います。

 

本題

 オペオムこと「ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア」は数少ない私が配信当初からやってるゲームで思ってみれば2、3年位経ってます。驚きですね、配信当初は高校生だったのに… 配信当初のヤシュクラとかシーモアとか強かった時代からやってる身としては感慨深い事ですね。他の運営に比べてオペオムは長く続きやすい環境は揃ってると思います。

●ストーリーが良い

●ガチャ配布量が良心的

 この二つはどの運営よりもはっきり言って優れていると思います。しかしそんなゲームでも私は一回距離を置きました。理由は以下の通りです。

 

●バーストがきつい

サムネの画像の真ん中に異様な武器があると思いますがこれがバースト武器です。簡単に言ってしまえば召喚獣がもう一回使えるとか言うチートです。この武器は昨年の秋頃にLD武器と共に実装されました。このゲームはアビリティ一回の価値が比較的高めのゲームですがバーストはそのアビリティをLDアビ含めて一回リカバリーします。そのやばい武器はやはり確率が渋く、配布量が良心的なこのゲームでも狙うのはなかなか難しいです。なので一回距離を置きました。簡単に言うと引退当時爆死したと言うことですね。

 

●育成がきつい

 このゲームはレベリングの他に幻獣ボード、クリスタル覚醒等がありますが特にきついのはAF厳選。妥協すれば良いと言う意見はありますがそれでもある程度は突き詰めないとそのキャラを強く使えないと言うなかなかきつい作業があり一回距離を置きました。

 

とまぁ愚痴ばかり書いてしまいましたががこのゲームの面白みも沢山あります。RPGと捉えた場合ストーリーも勿論ですがバトルも面白いです。きついきつい育成を耐えれたらどのキャラと組み合わせて戦うかとか相性補完を考えるのは本当に楽しいです。詳しいことは古参プレイヤーに聞くか動画でも見るといいと思います。僕の10倍くらいの熱量を持って語ってくれると思います。ただ、実装当時から思ってますがバースト武器の実装はもっと後でも良かったんじゃないかなぁと思います。インフレ早すぎますよ、このゲーム…

 

最後に

 このゲーム中心にやるのも良いと思いますがどちらかと言えばこのゲームはサブゲーム的なポジションで程よい距離で付き合うのが良いわじゃないかと最近思いますね。ルフェニアは無理ですがカオス、コスモス位なら育成に3日くらいかければ割とすんなりいける環境なので。あと復帰勢なのでできればフレンドが欲しいのでなって良い民がいたら是非なってください^ ^ 今回はバーストもまあまあ引けたので長くやれるかもしれません。

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兄弟ギルドに遊びに行ってみたかも〜!

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 どうもおはこんばんにちは。オソノです。最近はライバルズのモチベがイマイチ上がらずニコニコでrta見てたりアル中カラカラの動画を見てたりしてる事の方が多いですかね。さて、今回は先週から遊びに行かせてもらってる「魅惑の黄泉送り」について個人的な主観たっぷりに感想など書こうかと思います。

 

本題

 まず「魅惑の黄泉送り」はどんなギルドかと言うと私の本所属のギルド「令和の怪物」の兄弟ギルドらしいです。「らしいです」というのも私は怪物の中では比較的に新参者なので具体的な経緯がわかってないんですよね笑 ギルマスのマルティィィィナさんが何処かから独立して作ったらしいですがわかりません笑 ディスコを通じて怪物と密着と言ってもいいほどに繋がっており、先日私が開催した「オソノカップ」で一番参加者の多いギルドでした笑

 ギルチャもまあまあ機能しており本当にラダーするのに向いてるギルドかなと思います。

 

 

特徴的なメンバー

 ◎マルティィィィナさん ギルマス

 ギルマスカップで優勝したり、オフライン3次予選に出場する強者。ディスコでは寝落ちが目立つ

 

○さっくさん サブマス

 オフライン3次予選に出場したことのある強者。一回勇者杯で会ったことあるけどイケメンすぎて驚いた。

 

ルキナさん

 ランクイン経験ありの強者。ディスコでは強烈な毒を持っており聞いてるだけで私は笑ってしまう。元々は同じギルドに所属していた。

 

○チカさん

 おにくカップで優勝経験ありの強者。ルキナに隠れてるけどなかなかに強烈な毒を持っている。最近は何か変なサブ垢があるらしいが真偽は明らかではない。

 

○ウルベア神

 本当の名前はふかしたさんらしいとか何とか。現段階ではランクインしておりガチモンのラダーマシン。最近はピサロを駆逐することに躍起になってる。

 

 ○ルージュさん

 黄泉送りの侍(?)ことテリー使い。ディスコはたまに参加し関西弁が特徴的であまり声を覚えるのが得意でない私でもすぐに覚えられた笑

 

 

最後に

 いかがでしたか?最後になりますが約一週間の間遊ばせてもらってありがとうございました😊身内が多く、とても安心し、ラダーにも集中できる楽しいギルドでした!また、ギルドIDは下に貼るので興味のある方はマルティィィィナさんに声をかけてみてはいかがでしょうか?また、私もまだ他のギルドに遊びに行きたいと思ってますので遊びに行っていいギルドがありましたら声をかけてくれると嬉しいです😃 それではまた。

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スタン落ちの季節

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 どうもおはこんばんにちは、今日も今日とておばあちゃんを片手に飲みながらブログを書いてるオソノです。おばあちゃん美味しいですね。勉強やゲームが捗ります^ ^ ゴールデンウィーク中一番お世話になった飲み物だと思います笑 今回はもうそろそろ第四弾、第五弾のカードがスタン落ちするという事なので個人的に印象に残ってるカードトップテンでも書いてこうかなと思います笑 ちなみにヒーローは割愛します

 

本題

 

10位 グレイナル

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 オルゴデミーラ と悩みましたが現在でも使えるという事でこっちにしました。特筆すべきはなんといっても「龍戦士の装具」。従来のテンスキに加えドラゴン系が復活するという化け物みたいな効果!本体の効果も強力でほっとくとスキブが回る回るでとてもきつかったはずです。これが昔6コスだったことが信じられません笑

 

9位 レッドプレデター

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 このカードが刷られたのは五弾ですが今でも現役なパワーのあるカードですね。昔はアンルシアトルネコでネネとヤンガスでパン食って草食って回数稼いでましたが今はコインで稼ぐことの方が多いのではないでしょうか?平気で15点以上飛ばすこのザリガニもそろそろスタン落ちです。

 

8位 プラズママウス

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 武闘家デッキ組む上でとりあえず入れ得のカードでしょうか。標準スタッツに速攻とか訳のわかんないことしか書いてません。昔は2/3/1だったのに何故かヘルスが2に上がりましたマジでわけわかんない^ ^

 

7位 バルンバ

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 スタッツ高めのドラゴン系に「におうだち」のパワフルバッジをつけるやばいカードです。3ターン目に出しても強力ですがしんりゅうと合わせてまとめて出されてもとても厄介なカードです。

 

6位 死への誘い

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 個人的にエイトピサロが大好きなのですがこの核となるカードが一つ無くなります。とげこんぼうも強いですがこちらはレベル2ヒーロースキルを誘発したりコストが軽いとても使いやすいカードだったのでこちらにしました。

 

5位 しんりゅう

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 ドラミネのフィニッシャー。昔は魔術師のタロットで増殖したりしてましたが今はゾディアックコードで確実に全ての願い事を叶えたり、昇竜の儀式でスタッツ爆上げドラゴン達を出して相手の戦意をへし折ることに向いたカードです。初ダイヤではお世話になりました^ ^

 

4位 クロウズ

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 2コス標準スタッツに必中モードになるとか言うやばいカードです。基本的にどのミネアデッキでも見かけるカードでしょうか。そんな彼のグランプリの未来はもう見えません^ ^

 

3位 サイコロン

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 連続して占い師のカードばかりですがこれほどパワーが高いということでしょうか。昔は4/3/3でしたが現在のようになりました。書いてることがマジで意味がわからないくらいに強いです。運だけサイコロンとか今後見なくなります。

 

2位 シーゴーレム

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 2位と1位は悩みましたがまぁ大したことはないです。アグロ、ミッドレンジ、コントロール、どのデッキにも採用される最強カードの一つ。ヒーローなしシーゴーレムは最早様式美。

 

1位 ブラッドレディ

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 後手有利カードの一つ。これもどのデッキタイプにも基本的に見かけるカードでしょうか。先手では腐りやすいことを差し引いても採用しないと後手で戦えなくなるくらいには強いカードです。2代目は一体どういうカードになるのやら。

 

最後に

 いかがでしたか?こうして見ると現代でも使える現役カードばかりで少し寂しくなりますね。新弾も楽しみですがこうしたカード達の最後の活躍をグランプリで楽しむのもいいんじゃないでしょうか。

拡張パック評価振り返り

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どうもおはこんばんにちは、オソノです。今月も無事にレジェにたどり着きました。あとはサンディのプレミアを当てたのでマスターズで遊ぶか闘技場で遊んで今月は終わりだと思います。今回は拡張パックを事前評価したのでリリース一週間後時点での振り返りをしようかと思います。

 

本題

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 上4枚は事前評価通りなのかなぁと思うので割愛します。

 

僧侶

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 思いの外よくみますね。考えられる理由としてはフィニッシャーとしてのグレイナルが相対的に弱くなったからでしょうか。確かに今環境で合計11コストも払ってる余裕はないですからね。勇者の盾を合わせたベリアルは想像の3倍くらいは厄介でした笑

 

商人

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 結構弱いですね。事前では結構高めに評価つけましたが。こいつ出す余裕がある時は大体勝っているのとどこまでいってもランダムはカスということでしょうか。せっかくなのでプラチナ帯で遊んでたビルトルを供養しときます。

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魔剣士

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 想像の3倍強かったです。進化しないピサロの新しい勝ち筋みたいな感じででしょうか。今環境でこいつでストレス溜まる方は結構いると思います。私もその一人です笑 

 

盗賊

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 元々ある程度評価してましたがもっと強かったですね。ディスカードはもちろんデボラにも入ってくるのは流石に予想外でした。まぁ書いてること結構頭おかしいですからね笑 てか盗賊だけ拡張パック強いカード配られすぎじゃないですか? もっとバランス取ってくださいよ…二木…

 

最後に

 お疲れ様でした。短いですがどうでしたでしょうか?僕は隠居しますがレジェ、ランクイン目指してる方は頑張ってください!応援してます📣 では良きライバルズライフを

オソノカップを終えて

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 どうもおはこんばんにちは、オソノです。今回は自分主催の仲間大会、「オソノカップ」が終わったのでそれについてのブログを書いていこうかと思います!

 

本題

 オソノカップお疲れ様でした!参加者のえなつさん、マルティィィィナさん、さっくさん、チカさん、ルキナさん、るかさん、えいとさん参加ありがとうございます😊皆さん良識があり、ルールを守ってもらったおかげで運営がものすごく楽で私自身も一選手としてとても楽しく大会に参加することができました!時間を守り、煽り等のルールを守ってもらったので注意などをしなくて済んだのはとても心の負担が少なかったので本当にありがたかったです!さて、これからはちょっとした総評をやっていきたいと思います。

 

総評

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 結果はルキナさんが優勝しました!おめでとうございます🎉 ビルゼシのプレイは見ている時に体が震えるくらいには興奮してました笑 景品は後ほど送らせてもらうかと思います笑 頑張っていきます笑

 

 さて、今回の大会は勇者杯と同じBO3、コンクエスト式で全部行いました。縛りとしてあみだくじで決めたリーダーを必ず持ってくるという縛りを入れました!各リーダーの使用率と先攻、後攻の勝率はこんな感じでした!

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 電卓で計算したので合計100パーセントにはなんないかも知んないのは許してください。先攻後攻の勝率を調べるとやはり先攻強いですね。私も一回勝った時は先攻でしたので今環境は本当に先攻強いですね。まぁ18試合しか取ってないのでもっと正確なデータは他にもあると思いますが。使用率を見るとやはり戦士が多いですね。私も持ち込みました笑 次点で多いのは占い師と魔戦士ですね。やっぱり先攻時の爆発力はこの二つに敵うものはなかなかないという事でしょう。私も持ち込みました笑

 

最後に

 いかがでしたでしょうか? 初めてこういう仲間大会を企画、実行しましたがとても楽しかったです!私は少しモチベが上がり、ラダー通話は楽しいなと改めて思いました! 多分今回が最初で最後の大会なので参加者のえなつさん、マルティィィィナさん、さっくさん、チカさん、ルキナさん、るかさん、えいとさんには本当に感謝します! その言葉を持ってこのブログを終わらせていただきとします! 二週間の間ありがとうございました!